O público irá explorar mundos jogáveis inspirados nos universos de Athos, Cadres e The Problems
O SBP acaba de divulgar uma ativação no jogo Minecraft para engajar crianças e adolescentes na prevenção contra a dengue.
A marca, líder em repelentes e inseticidas, une entretenimento e educação num formato nativo da cultura gamer com o intuito de conscientizar os jogadores sobre a relevância do tema. Está ação já encontra-se disponível desde o dia 4 de fevereiro.
Criada e executada pela agência Gana, a iniciativa convida o público a explorar três mundos jogáveis, inspirados nos universos de Athos, Cadres e The Problems que são youtubers referência em conteúdo de games para o público jovem, e enfrentar missões que mostram, na prática, como atitudes simples do dia a dia ajudam a eliminar criadouros do mosquito.
A ação integra o pilar de propósito de SBP e reforça o compromisso da marca com a proteção das famílias brasileiras ao ir além do produto, promovendo conscientização e mudança de hábitos desde a infância.
Dentro do jogo, os participantes assumem uma missão clara: identificar pontos de risco e “limpar” o mapa de situações que podem favorecer a reprodução do Aedes aegypti. Entre os desafios, estão tarefas como retirar água acumulada de pneus, checar calhas e telhados, esvaziar recipientes expostos e corrigir cenários comuns que podem virar foco do mosquito.

Ao levar a prevenção para um ambiente onde crianças e adolescentes já constroem repertório, se expressam e aprendem, SBP aposta em inovação como caminho para ampliar relevância cultural e gerar impacto de longo prazo, conectando educação, entretenimento e comportamento de forma prática e engajadora.
Letícia Pires, Head de Marketing de Pest Control afirma:
“Minecraft é sobre construir mundos e cuidar do que se constrói. Para SBP, estar nesse território é uma forma de inovar na maneira de proteger, levando à prevenção para onde a nova geração está e aprende. Ao inserir o tema no jogo, transformamos a conscientização em ação e ajudamos a criar uma cultura de hábitos preventivos que começa com as crianças e se multiplica dentro de casa”.
Pires ainda complementa:
“A prevenção só é efetiva quando vira hábito. Nosso pilar de propósito parte exatamente desse ponto: estar presente no cotidiano com iniciativas que gerem impacto positivo e duradouro. Essa iniciativa foi pensada para transformar a prevenção em algo que as crianças queiram fazer e que ajude a engajar toda a família”.
O Minecraft, escolhido como plataforma central, reflete sobre como a nova geração consome o seu conteúdo e o repertório cultural. SBP torna o tema mais próximo e memorável, aumentando as chances de a mensagem ser absorvida e colocada em prática no dia a dia.
Com o lançamento, a iniciativa também ganha um episódio especial no YouTube, publicado no canal The Problems, em que os personagens encaram a missão de eliminar criadouros espalhados pelo mapa e avançam conforme aplicam corretamente as medidas preventivas. O conteúdo conecta entretenimento e educação e fortalece a conversa sobre prevenção onde essa audiência já está.
Além disso, ao investir em educação de forma criativa e conectada à cultura da nova geração, SBP reforça seu compromisso de promover proteção no presente e ajudar a formar atitudes mais conscientes para o futuro.
Você já participou da ação da SBP com o Minecraft?! Conta para a gente! E para mais novidades sobre games e entretenimento continue acompanhando o Cabana Geek.





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